黑底光点叠加夜景:screen 混合与强度控制

先调整城市底图明暗,再用 screen 融合黑底光轨,分开控制亮部与标题。

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完成后你将学会

  • 去除光效素材黑底
  • 分离夜景与光效
  • 控制画面明暗

开始前准备

建议使用电脑操作。截图为 English 界面,正文保留关键英文菜单名。坐标以画布左上角为原点,明确标为百分比的参数除外。

素材均为本站原创教学插画或示意图,CC0 许可;不是真实商品、活动或个人资料。

添加新文字时先在空白处单击;点到已有文字框会进入编辑,应撤销误输入后另建文字层,再用选择工具移动。

查看本篇 9 步操作路线
  1. 打开城市练习图
  2. 设置夜景底图明暗
  3. 确认底图校正
  4. 导入黑底光效
  5. 选择 screen 模式
  6. 应用并检查光轨
  7. 降低光效强度
  8. 增加夜景标题
  9. 检查并导出
STEP BY STEP

逐步完成这项实战

01

打开城市练习图

通过 File → Open 导入城市插画,尺寸 1000×700。它是自制示意素材,便于比较细节;先确认建筑与道路可辨,接下来会把整体亮度压低形成夜间氛围。

02

设置夜景底图明暗

选中城市层,Image → Color Corrections 设 Brightness=-28、Contrast=12。先看预览中深色屋顶仍有区别,不要一次把亮度拖到最低,否则后面的光点只会浮在黑块上。

夜景预览先降低亮度,再略增强对比。
夜景预览先降低亮度,再略增强对比。点击查看大图 ↗
03

确认底图校正

点击 Ok,确认当前画布已变暗。之后导入新素材时不要继续在这个对话框改色,保持城市层和光效层独立,方便发现问题时只回退其中一部分。

04

导入黑底光效

再次 Open 导入 light-overlay.png,保持 X=0、Y=0、1000×700。它在上方盖住城市是正常现象;这一步先核对两图尺寸一致,避免光轨偏出画布。

黑底光轨与星点作为上方独立图层导入。
黑底光轨与星点作为上方独立图层导入。点击查看大图 ↗
05

选择 screen 模式

选中光效层,Layer → Composition 选择 screen。此模式让黑色部分不再压住下图,同时保留亮线和光点;不要用魔术橡皮擦逐个删除黑色,那样会损伤发光过渡。

光效层使用 screen,保留亮部而去掉黑底影响。
光效层使用 screen,保留亮部而去掉黑底影响。点击查看大图 ↗
06

应用并检查光轨

点击 Ok,观察建筑重新出现,光轨跨过上半画面。若城市仍被黑底挡住,检查当前选层和模式是否确认;不要先降低普通黑底图的透明度来冒充同样效果。

07

降低光效强度

在图层详情将光效 Opacity 设为 65。检查路面和屋顶仍可阅读,亮轨没有成为大面积过曝色带;需要更弱时继续降低这一层,不要同时把城市层也调淡。

透明度只改变光效,不改变已校正的城市层。
透明度只改变光效,不改变已校正的城市层。点击查看大图 ↗
08

增加夜景标题

在下方留白分两层写 CITY AFTER DARK 和 LIGHT STUDY / 2026,字号 42、17。选浅米色与淡绿色,避开最亮光点;保持标题在光效层之上。

09

检查并导出

通过 Export 下载 1000×700 PNG。对照成品检查黑色矩形是否消失、建筑仍有层次、光轨没有遮掉标题;素材里的亮点是插画光效,不是相机拍摄的真实灯光。

夜景底图、光效和标题保持清楚的视觉层次。
夜景底图、光效和标题保持清楚的视觉层次。点击查看大图 ↗

用自己的素材再做一次

更换素材后,重新检查比例、图层前置条件和最终效果,不机械套用示例参数。

下载本篇操作成品 PNG ↓进一步阅读图像编辑原理 ↗

参考资料用于理解原理,具体入口和参数以本篇 Online PS 操作为准。原创练习素材采用 CC0 1.0。

完成本篇

把流程变成自己的作品。

逐步操作,并在导出前检查关键效果。

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